Time's Ticking Samuel(Demo)
Este jogo está em desenvolvimento. Aceito todo tipo de feedback no forms abaixo:
https://forms.gle/trAJRMxTYqCf538B9
Time's Ticking Samuel mostra a epopeia de Samuel, nosso protagonista, que teve sua vida ceifada por uma força desconhecida de surpresa e agora sua alma atormentada vaga pelo Mundo das Memórias, um lugar onde as sombras do passado se manifestam em formas assustadoras. Lá, ele deve reunir os fragmentos de sua existência, enquanto enfrenta criaturas que querem devorar sua essência e os mistérios que o cercam.
Inspirado em Celeste e Hollow Knight, Time's Ticking Samuel apresenta uma movimentação suave, uma ambientação sombria e diversos efeitos visuais. Um jogo de plataforma 2D, com algumas mecânicas de puzzle e administração de tempo.
O jogador precisará gerir seu tempo, coletar as memórias na ordem certa e ainda resolver pequenos quebra-cabeças ao longo das salas em que progride. Quando todas as memórias são coletadas na sala, na ordem correta, e em tempo, uma porta se abrirá e o jogador poderá avançar para o Boss da sala e recuperar um fragmento da memória. Caso o jogador não colete as memórias a tempo, ou morra, o jogo reiniciará para a primeira sala (para o tormento de Samuel).
A, D | MOVIMENTAÇÃO | |
W | PULO | |
SHIFT, X | DASH | |
R | VIRAR FANTASMA | |
TAB | ORDEM DAS MEMÓRIAS | |
ESQUERDA DO MOUSE | ATAQUE |
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Release date | Dec 15, 2022 |
Author | Zpower |
Genre | Platformer, Puzzle |
Made with | Adobe Photoshop, Unity, Audacity |
Tags | 2D, celeste, Dark, Ghosts, hollow-knight, Indie, Pixel Art, zpower |
Average session | A few minutes |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Download
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Development log
- Beta v0.61Feb 14, 2024
- GRANDE ATUALIZAÇÃO 0.6Jan 23, 2024
- Update v0.51Dec 02, 2023
- v0.5Nov 23, 2023
- Update v0.4aDec 20, 2022
Comments
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a gameplay e muito confusa, os controles tem que ser apresentados durante a gameplay e nao em uma tela com as teclas pra apertar. eu recomendo que voce veja mais sobre game design e level design pra aplicar no seu projeto (e tbm o controle do personagem n e muito bom)
Obrigado pelo feedback o jogo foi feito em +/- 3 semanas e realmente muita coisa ficou mal planejada. Atualmente, como voltei a mexer no projeto, esse será um dos focos na nova atualização.
eu recomendo ver os videos de um cara chamado game maker toolkit no youtube, ele fala sobre desenvolvimento de jogos e game design, vale mto a pena ver se tu quiser aprender sobre
Estou assistindo ele agora mesmo, obrigado pela dica.