Beta v0.61
Time’s Ticking Samuel - Devlog #0.61
Basicamente a beta v0.61 foi para resolver alguns bugs e melhorar alguns efeitos, mas também adicionei algumas coisas e aproveitei para atualizar a Unity para versão 2022.
Moedas
Comecei a desenvolver o sistema de moedas do jogo, que faça sentido com a história dele, ainda é só teste, então não tem nenhuma funcionalidade, mas já aparece na HUD quantas você já acumulou.
Mais alterações na gameplay
Com atualização da Unity, não tinha como não fazer mais melhorias na parte de gameplay:
- Pulo: eu coloquei para ele ser mais fluido, a diferença não é tão clara, mas dá para sentir.
- Câmera: agora a mudança dos focos de câmera estão mais fluidas o que achei bem melhor.
- Água: sim, adicionei uma água que reflete e tem interação, mas ainda tenho que resolver na próxima versão.
- Memória: mudei a memória vermelha de lugar.
Mudança nos gráficos
Na beta v0.6 alguns efeito visuais não apareciam no WEB, mas agora eu resolvi isso. Mudei a fumaça que aparece quando você anda, porém a mudança visual não está aparecendo na WEB, então vai ser outra coisa para eu dar uma olhada para a v0.62; mas no EXE ele está aparecendo normal.
Resumo
Basicamente o que teve na beta v0.61 é:
- Adicionei o sistema de moedas;
- Efeito visual do menu funciona no WEB;
- Mudei efeito da fumaça de andar, mas só aparece no EXE por enquanto;
- Adicionei água que reflete e tem interação;
- Algumas mudanças na GamePlay;
- A memória vermelha mudou de lugar;
- Algumas mudanças no diálogo do tutorial.
Feedback
Eu agradeço a todos que jogaram a Beta e me deram feedback. Isso me ajuda muito a melhorar o jogo e a corrigir os bugs. Se você ainda não jogou a Beta, você pode baixá-la ou jogá-la no navegador. Se você jogou , por favor, deixe um comentário, uma avaliação ou uma sugestão. Eu ficaria muito feliz em ouvir a sua opinião para melhorar ainda mais meu jogo.
Muito obrigado por ler este devlog e até a próxima!
Files
Get Time's Ticking Samuel(Demo)
Time's Ticking Samuel(Demo)
Jogo em desenvolvimento.
Status | In development |
Author | Zpower |
Genre | Platformer, Puzzle |
Tags | 2D, celeste, Dark, Ghosts, hollow-knight, Indie, Pixel Art, zpower |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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